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 Photoshop调出金属色皮肤教程
    年轻的数码师,由于入行时间比较短,基础知识不够扎实,所以对片子的领悟,修调时的控制,还缺乏熟稔,有时为了追求片子的数码效果,而忽略了片子本身原有的一些内涵,所以,借此机会,提供一些个人的经验方法,希望能与大家交流,共同进步。

 

    开始:

    1.打开原片,了解一下片子的一些基本情况,以做好下面的修调工作。

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    2.对片子进行初步的修调和美化,这里做了些提亮,加对比,液化,和皮肤的修饰。

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    3.把进行初步修调过的图片进行复制一层,名为图层一,以做备用。

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    4.用钢笔路径工具对片子一些需要有高光和暗部的地方进行局部圈画。

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    5.圈画后变为选区,进行羽化,羽化值大小根据片子的实际情况进行填写。

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    6.羽化后添加曲线调整层。

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    7.进行曲线提亮,提亮时注意与片子整体的协调和暴光不要过度,

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    8.再添加可选颜色调整层,颜色选择默认红色,把黑色一项加为100,方法选为绝对。

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    9.颜色选择黄色,把黑色一项加为100,方法选为绝对。

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    10.继续添加可选颜色调整层,颜色选择默认红色,把黑色一项加为100,方法选为相对。

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    11.颜色选择黄色,把黑色一项加为100,方法选为相对。

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    12.再对整体添加色相饱和度调整层, 根据片子的色调,适当降低饱和度。

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      13.添加可选颜色调整层,颜色选为白色,黑色一项降为最低,方法选择相对,以把片子的整体高光部份充分表现出来。

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    14.添加亮度对比度调整层,根据片子整体色彩进行亮度对对比度的调节。

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    15.经过以上的调整,片子有些地方会出现高光过度的情况,把高度过度的地方局部选择。

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    16.选择图层一,按CTRL+J复制一层,出现图层二。

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    17.把图层二移到所有图层的最上部。

javascript:window.open(this.src); alt=按此在新窗口浏览图片 src="/Article/UploadPic/2008-10/2008101518339437.jpg" onload="javascript:if(this.width>800)this.style.width=800;" border=0 twffan="done">

    18.再对图层二进行适当的曲线对比,图层二的目的是为了去掉片子的高光部份,所以加对比的时候注意不要太过暴光。

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    最后还可再对片子进行一些加饱和或是别的的操作,片子的整体色调就会随之变化。

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效果

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    至此,一张片子基本完成,需要注意的是,在做了这么多的操作后,片子的一些部份会出现一些摩尔纹,这就需要最后对片子的精修,在全部完成后可能片子进行适当的锐化,以让细节得到更好的体现,
对这类片子的修调个人也总结了一些需要注意的地方,大体分为以下几大类:

    一、暴光过度或不足
    光影了解不够这个其实不用多说,是修调时最基本要素,在这里和同行分享的一个经验是,修调时最亮的部份和最暗的部份,时时关注,不要丢失层次就好,在这样的前提下再进行修调。

    二、人体五官、形体的认识
    这个是很多数码师都控制不好的一项,最为常见的就是液化,把人液化变形了,或是畸形了,大家可以进行多次液化,不采取一次性液化成功的方式,以循序渐进的方式进行。

    三、妆面的重视程度
    妆面重视度不够,是诸多人常犯的通病。

 

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