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 Flash制作光晕变幻动画特效

  5. 在编辑区中拖动鼠标绘制一个细长条的矩形,用缩放工具把刚才画的长条矩形尽量压细,最好能成为一条线。

  图5

  6. 再新建一个组件, 单击 插入菜单中添加组件命令,新建一个组件取名为gyu(光源),性质设为图像,按确定进入gyu的编辑区。在填充颜色按钮上单击, 在弹出的选色面板上单击顶部中间的配色按钮,在弹出的颜色面板上选择渐层,设置类型为圆型渐层,在配色坐标上排列2个色标,从左到右2个色标的值分别为(250,250,160)、(0,0,0),黑色Alpha的值为5%,添加到样品库中,等会用,如下图。

  图6
 7. 继续保持在gyu的编辑区里,打开窗口/图库,把刚gux组件拖入编辑区内,调整各长短、旋转方向以达到满意为止。

  图7

  8. 加上光环,使用圆形工具,指定以黄色描边,宽度为一个像素。把填充颜色关闭(操作与关闭描边方法相同),按下shift键不放,拉出一个略大的圆圈,调整这个和gux(光束)不在同一个中心点上,如下图。

  图8

  9. 新建一个层,使用圆形工具,在样品库中选择刚才配好色的光源,用鼠标在编辑区内安住shift键拖出一个圆和光束的中心点重叠,使之与外边的光环不在一个同心圆上,以便呈现出较自然的感觉,如下图

  图9

 

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